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Location Business Producer

場所を読み解き、価値を実装する

商業施設・観光拠点・地域拠点… ロケーションビジネスの現場では、構想と場所づくりの間に深い溝があります。
LOCABLEは、場所の可能性を読み、事業設計から現場実装まで一貫して推進するプロデューサーです。

開発・設計という実装段階だけでなく、上流の構想段階から運用までお手伝いします。

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Context

こんな時に、LOCABLEが入ります

作るとなると関係者が多くて調整が大変。長期的な運用を見据えて作れていない。考えていることを各専門チームへうまく伝えられない。そういった状況で、私たちが入ります。

01
映像や演出をどう現場に入れればいいか、手順が見えないまま進んでいる
02
制作会社・施工会社・施設側、それぞれに聞いても話が理解できず、判断できない
03
企画は面白いと思っているが、本当に現場で成立するか、運用に耐えられるかが確認できていない
04
コンテンツ開発者と、機材や施工関係者の間の調整ができない
05
開業まで誰が何を決めるべきか整理されないまま、日程だけが迫っている
06
開業後も現場で使い続けられるか、スタッフが回せるか、イメージできていない
What we do

主力は、構想の実現とプロジェクトマネジメント
必要に応じて、企画構想までさかのぼります。

LOCABLEは、企画する側と、制作・施工・設備の専門家たちの間に入る翻訳者であり、推進役です。それぞれの言葉と判断基準をそろえながら、現場で動く状態まで整えます。

Core Service
Implementation / PM

デジタルコンテンツ導入・進行管理

体験コンテンツを空間に実装するために、機材条件、施工条件、運営条件、関係者の役割分担を整理し、開業・本番までの推進を担います。

  • 機材・什器・配線・設置条件の整理
  • コンテンツ制作会社、施工会社、施設側の調整
  • スケジュール、課題、意思決定事項の管理
  • 現地確認、図面・レイアウト・運用条件の確認
Extension

企画構想・体験設計

構想の前提が曖昧な場合は、体験の狙い、対象者、導線、収益・運営との接続まで整理します。上流だけを語るのではなく、実現可能性を踏まえた構想に落とし込みます。

  • 体験コンセプトの整理
  • 成立条件と制約条件の可視化
  • 提案書・企画書の構造整理
  • 事業・運営への接続整理
実装条件の整理
機材や施工の条件を現場目線・ユーザー目線で整理します。
関係者間の翻訳
制作会社、設計施工、施設運営、クライアントの間で、言葉と判断基準をそろえます。
プロジェクト推進
課題、スケジュール、決定事項を管理し、開業・本番まで止まらない状態をつくります。
現地・図面確認
現地条件や図面を見ながら、設置・導線・安全・保守に関わる論点を洗い出します。
運営条件への接続
開業後にスタッフが運用できるか、トラブル時に対応できるかまで含めて整えます。
企画構想の補強
必要な場合は、体験の狙い・収益・再来訪・売場接続までさかのぼって整理します。
Why it works

強みは、
体験×空間を事業目線まで遡って実現できることです。

01
空間条件が分かる
空間設計の専門知に裏付けられた視点で、コンテンツが成立する条件を読める。
02
デジタル実装が分かる
映像・センサー・インタラクション・機材構成を、制作会社・ハードウェア・施工の各視点に接続して考えられる。
03
推進者として前に進める
誰が何を決めるかを明確にし、制作・施工・運営の間で止まる論点を動かせる。
Result
企画で終わらない。制作だけで終わらない。
リアルな空間で、来場者が体験できる状態まで持っていく。
How to start

LOCABLEの関わり方

まずは現場の整理と進行管理から。必要に応じて、企画や事業設計まで広げていく形が基本です。

01
Core
現場導入・進行管理
Project PM

体験を実空間に導入する案件に入り、制作・空間設計を担当しながら各専門家をつなぎます。開業・イベント本番・設置完了まで、課題整理と進行管理を担います。

向いている状況導入する構想はできているが、実現のための推進に不安がある
02
実装前の伴走
Spot Review

提案書、図面、機材構成、現地条件を確認し、実装上のリスクや不足論点を洗い出します。提案前・発注前・現地調査後の確認に向いています。

向いている状況大きな契約や工事に入る前に、破綻しやすい論点を確認したい
03
継続伴走
Upstream

まだ何を作るかが固まっていない段階から、体験の狙い、来場者行動、収益・運営との接続、実装可能性を整理します。実装を前提にした上流整理です。開業後の運用改善まで伴走します。

向いている状況場所やテーマはあるが、体験・事業・実装条件がまだつながっていない
Sector

得意とする領域

デジタルコンテンツをリアルな場所に実装し、来場者の体験や行動を変える領域を中心に対応します。

01
体験型施設 / キッズ施設
遊び・学び・インタラクションを含む空間。コンテンツ、機材、運営、スタッフ動線まで含めて実装します。
Main
02
商業施設 / 小売空間
売場や共用部に体験を導入し、回遊・滞在・購買・再来訪につながる状態を整えます。
Retail
03
観光 / 宿泊 / 地域拠点
その場所でしかできない体験を、空間条件・運営条件・地域資源と接続して実装します。
Tourism
Contact

実装で止まりそうな案件を、
前に進める相談から。

デジタルコンテンツを空間に入れたい。企画はあるが現場で成立するか不安。
制作会社・施工会社・施設側の間に入って整理してほしい。そういった段階からご相談ください。

or

会社名・一言だけで構いません。返信は森山本人から行います。